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¿Podemos introducir vídeo volumétrico en entornos inmersivos?

Tecnología
Web3 y Metaverso

¿Por qué explorar estas tecnologías? 

 

En el área de Metaverso de Telefónica Innovación Digital queremos mostrar nuestro recorrido a lo largo de la validación técnica de la inserción de vídeo volumétrico en experiencias inmersivas. Este recorrido está compuesto de hipótesis a validar y experimentos o prototipos, que son una herramienta clave a la hora de desarrollar estudios de viabilidad, imprescindibles en la constitución de cualquier proyecto. 


Esta exploración surge con la motivación de añadir nuevas funcionalidades y experiencias a nuestros productos de Metaverso como puede ser Movistar Experiencia Inmersiva. De momento  trataremos de generar unas bases de conocimiento de estas tecnologías que nos permitan más adelante plantear nuevas experiencias y/o productos. 

¿Podemos insertar vídeo volumétrico en una web inmersiva?¿Podemos almacenarlo y renderizarlo usando estructuras de intercambio de datos de propósito general? 

Estas serán las primeras sub-hipótesis que trataremos de desmontar. Como se puede ver, nuestro proceso de validación consiste en: 
  • Plantearnos un árbol de hipótesis. 
  • Definir cuáles son las tareas a realizar y los requisitos que se tienen que cumplir para validarlas.  
  • Ponernos manos a la obra. 
 
Finalmente extraemos nuestras conclusiones del proceso de validación en forma de resultados, pruebas de validación y conocimientos adquiridos.

¿Qué hemos aprendido por el camino?

No podemos acabar el post sin hablar de la solución de terceros que estamos explorando, que es el SDK de Evercoast, así que no te pierdas la última demo y las conclusiones de este recorrido de validación técnica. 

Web3 y Metaverso

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06/12/2023
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